Her kapı gerçek değildir
Sahte kapılar, görünmez yaylar, adım atınca açılan zeminler. İlk içgüdün çoğu zaman yanlış.
iPhone · iPad · Android
Tuzakları geç. Kapıya ulaş.
Sen son kıvılcımsın. Her oda bir tuzak, her kapı bir soru. Zemin çöker, yay seni geri fırlatır, testere seni bekler. Öl, öğren, yeniden tutuş.
KOR seni yanıltmak için tasarlandı. Ama her tuzağın bir çıkış yolu var.
Sahte kapılar, görünmez yaylar, adım atınca açılan zeminler. İlk içgüdün çoğu zaman yanlış.
Odada oyalanma. Kor azaldıkça karanlık kapanır ve yolu görmek zorlaşır.
Düşersen odanın başına dönersin. Tuzaklar hep aynı ritimde çalışır: izle, zamanla, geç.
Üyelik ya da giriş yok. İlerlemen yalnızca kendi cihazında durur. İstersen tek seferlik Reklamsız ile reklamları kapat.
Her diyarın kendi tuzakları, kendi ritmi ve sonunda seni bekleyen bir bekçisi var.
Taş odalar ve ilk testereler. Oyunun sana yalan söylemeyi öğrendiği yer.
Oda 1–15Kor yatakları, zıplayan lav topları ve ayağının altında kızaran kömürler.
Oda 16–30Ezici presler, erimiş metal kepçeleri ve odayı tarayan lazerler.
Oda 31–45Dalgalar, köpek balıkları, korsan gemileri ve sudan yükselen dev bir kraken.
Oda 46–60Ayı kapanları, sallanan ipler, devrilen ağaçlar ve çok aç bir bitki.
Oda 61–75